20250817

社評/二次元世代彰顯兩岸文化同源

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旺報社評

 暑假過半,大陸暑期檔電影票房突破人民幣90億元,其中以動畫電影最受歡迎,原創的《羅小黑戰記2》和《浪浪山小妖怪》,分列觀眾滿意度調查第二名和第三名,反映大陸原創動畫製作水準的提升,及二次元文化漸入大陸社會主流的趨勢。

二次元文化漸成主流

 這兩部動畫電影不僅在畫面上呈現東方美學,講述的也是中式內核的故事。《羅小黑戰記2》構建了人類與妖精共存的東方玄幻世界,跳出非黑即白的二元對立,面對了生命灰度與複雜性的思考。該片的核心精神是強者積極主動才能共存,和平共處才能發展,既映射了一些地區混亂、一些地區秩序的現實,也體現了「以和為貴」的中式思想。

 上海美術電影製片廠出品的《浪浪山小妖怪》,延續《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等經典名作基因,美術風格具國畫韻味。故事以西遊史詩為藍本,植入當下社會熱門議題與情緒,借「無名者」艱辛的取經路,道出普通人在理想與現實夾縫中的掙扎。目前,影片累計票房已突破人民幣5.7億元,成為大陸最新二維動畫電影票房冠軍。

 社媒小紅書舉辦的開放世界冒險島活動RED LAND日前啟動,將上海楊浦復興島打造為全球首個「2.5次元痛島」。超過50個現象級二次元IP在島上設互動點位,為遊客帶來沉浸式體驗。其中,除《寶可夢》、《航海王》等日本知名IP外,還有大量如《原神》、《王者榮耀》等近年崛起的大陸原創IP。

 上海在7、8月間提出舉辦「國際動漫月」,欲借二次元文化把上海打造為「全球青年潮流都市」,除小紅書推出的RED LAND外,視頻平台「嗶哩嗶哩」舉辦年度漫展「Bilibili World」,並舉辦「中國國際動漫遊戲博覽會」(CCG EXPO)與「中國國際數碼互動娛樂展覽會」(ChinaJoy)等多個二次元活動,熱鬧非凡。

 「二次元」已成為上海的文化新名片,顯示二次元文化影響力日增,並獲得官方的認可。大陸學者認為,二次元文化過去只是一種亞文化,但隨著80後、90後長大成為社會中流砥柱,他們喜歡的動畫、漫畫、遊戲、小說也漸漸成為主流文化。

 二次元文化雖起源於日本,但在大陸普及的過程中,帶動更多本土的創新。二次元是一種文化表現形式,在技術不斷進步的基礎上,文創業者在二次元的外殼注入中華文化元素,講述蘊含中華文化價值觀的故事。大陸近年來出現多個世界級影響力的原創二次元IP,《哪吒2魔童鬧海》和3A遊戲《黑神話:悟空》是箇中翹楚,讓全世界領略到中華文化的魅力。

呈現東方美學與思想

 文化之外,二次元經濟也帶來可觀效益。2024年大陸泛二次元用戶突破5億,泛二次元周邊市場規模近6000億元人民幣。大陸將提振內需作為經濟工作的重中之重,強調消費轉型與升級,二次元世代重視情緒消費,可促進消費模式轉變,激發新的消費活力。

 台灣二次元文化同樣興盛,社會接受度很高,也展現可觀的消費力,二次元文化足為兩岸年輕世代交流的新領域。哪吒和孫悟空都是台灣人所熟知的神話形象,哪吒信仰深入人心,電音三太子成為台灣特色的名片,《哪吒2魔童鬧海》在大陸上映紅極一時,可惜台灣無法同步上映;《黑神話:悟空》也受台灣遊戲玩家讚賞,對遊戲角色和故事背景的親切感則反映出對中華傳統文化的認同感。

 《仙劍奇俠傳》是台灣製作的經典電遊,在華語文化圈影響力巨大、至今仍然具有生命力;台灣動畫代工業一度承包全球三分之一的動畫外包業務,文化產業並不缺乏技術基礎。

 打造具有國際影響力的IP,需要好的創意和故事,兩岸文化同根同源,中華傳統文化可以成為兩岸創作者共同的靈感源泉。台灣何不善用大陸市場與人才,讓世界發現、喜愛「具台灣特色的中華文化」呢?