20180104王揚傑

線上游於藝電競遊戲學藝術

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大觀國小同學體驗《游於藝》虛擬教室,以電競遊戲的方式學習藝術,突破傳統的學習方式。(王揚傑翻攝)

教育局與廣達文教基金會、台灣大學教授葉丙成合辦「沒有畫筆的廣達藝術課!由新北走向世界」課程,3日在大觀國小舉辦發表會,同學們現場分成2隊,以電競線上藝術PK的方式學習藝術,大家都覺得新奇有趣,表示從電玩遊戲中學習是全新的體驗,學習效果非常好。

教育局副局長黃靜怡也加入隊伍與同學PK,她說,藝術文化帶入校園,提升學生藝術與美感素養,是新北市一直努力的目標,這次透過產官學的合作案突破傳統藝術教育學習方式的框架,以兼具遊戲性與教育性的虛擬教室,帶給新北市藝術教育的新風貌。

廣達文教基金會執行長徐繪珈表示,廣達線上《游於藝》構築起的虛擬教室,學生只需要數位載具及網路即可從實境穿越網路,自2012年起與新北市教育局合作「游於藝校園巡展」計畫,至今巡展84所國中小,約10萬名師生。

2017年4月更與台灣大學教授葉丙成PaGamO團隊簽訂合作備忘錄,開啟競賽學習的新方式,並擴大至藝術教育範疇,透過廣達線上《游於藝》題庫,打造全國首創電競遊戲學習藝術,翻轉傳統的學習方式。

大觀國小4年級曾璿蓉同學表示,為了要過關得到寶物,必須專心想題目的意思,並且把它記下來,為了加速過關,有時候還會先查資料,以後會與家人朋友同學一起玩。

教育局表示,透過新北親師生平台和PaGamO遊戲學習平台的介接,吸引學生主動學習藝術,以線上《游於藝》益智遊戲培養學生藝術史、藝術鑑賞及藝術評論等相關知識,使有形的廣達《游於藝》資源轉化為無限的人文資產,跨出時空疆界,讓更多孩子因為遊戲愛上學習。