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砸錢買通選手 賭博網站入侵電競打假賽

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台灣電競產值高達新台幣4百億元,賭盤紛紛出現,許多人覬覦電競賽事的高額賭金。
線上遊戲英雄聯盟因為節奏刺激、遊戲畫面華麗細緻,受到許多玩家歡迎,成為熱門電競項目。(Carry studio提供)
賭盤業者評估雙方隊伍實力和賭金來決定賠率,賠率隨時間變動,並在比賽開始前結束下注。(翻攝自Bet365網站)
Y先生受訪時表示,目前仍有聽聞電競詐賭的事件,不禁怒批「真的把玩家當凱子」!
賽事承辦方表示,賽事場地投資門檻高,為提升觀賽品質,場地搭建動輒花費百萬元。(Carry studio提供)
DG戰隊隊員因無法昧著良心作假,在臉書與微博踢爆事件經過,讓打假賽消息曝光。(翻攝自DG戰隊選手臉書)
知名電腦廠商看上電競商機,紛紛研發專用於電競賽事的高階電腦。
電競賽事承辦方Carry studio執行長顏宥騫呼籲,戰隊公司應多照顧選手,避免選手想賺錢而走歪路。
收購前世界冠軍隊伍「臺北暗殺星」,改名為「J戰隊」,該隊現活躍於台港澳的英雄聯盟職業聯賽。與周杰倫及大陸一間電競俱樂部合作,在上海成立職業戰隊「Team VGJ」。於2017年成立電競職業戰隊「Team SMG」,該隊隨即在遊戲《傳說對決》的國際賽事中,奪得世界冠軍。
隨著電競熱潮興起,相關產業產值暴增,有院校開設電競科系培養專業人才。

台灣電競產業每年有高達新台幣4百億元的產值,除了許多知名藝人投入這個產業,地下賭盤更如雨後春筍般出現,不肖業者覬覦電競賽的高額賭金,甚至出現以數十萬元至數百萬元酬金,買通選手「打假賽」的歪風。由於電競打假賽遊走在法律邊緣,除非渉及簽賭,否則無法可管,也讓這個方興未艾的產業蒙上陰影。

六月三日下午,本刊記者與前電競戰隊選手「Y先生」見面,一談起地下賭盤,Y先生忿忿地說:「現在還是賭得很兇啦,還是有打假的,把玩家當凱子。」 Y先生接著表示,上個月就發生一起業者用三倍冠軍獎金,即三十萬美元(約新台幣九百四十萬元)買通選手打假賽,之前台港澳聯賽,也有電競戰隊高層下注買外圍(地下賭盤)唆使選手打假賽,謀取高額賭金。

臉書爆料 黑幕曝光

本刊調查,今年四月二十四日「英雄聯盟」台港澳L M S聯賽爆發一起假賽事件,起因是D G戰隊高層買外圍,於是要求D G的選手放水,讓戰隊管理層在隊伍戰績差的情況下,仍然能賺得利益,最終因部分D G隊員無法昧著良心打假賽,在臉書與微博敘述整起事件經過,才讓黑幕曝光。 電競賭盤產業的商機相當大,賠率跟賭金各有不同,光在賭盤上的賭金,每場賽事就高達新台幣數千萬元,不肖人士紛紛將黑手伸向打職業賽事的選手,在賽前以高額獎金誘騙選手打假賽。 Y先生說,比賽前幾天,會有賭盤相關人士約選手去吃飯或喝咖啡,席間假裝不經意地談論比賽話題,接著就會講自己已下注多少金額賭對方隊伍會贏,需要「拚回來」,並以數十萬元至數百萬元的酬金說服選手在比賽中放水,讓敵隊能贏。 Y先生表示,他遇到這種狀況時都會回絕,因為職業選手若是被發現打假賽,不僅會被公司開除,名聲也會臭掉,但他也暗示「其他公司與選手的作法我就不知道了,因為有的隊伍跟公司是一條龍的串通。」

像打假球 坑殺玩家

至於如何分辨選手有沒有打假賽?Y先生說,比賽開始時,打假賽的戰隊會故意在第一回合被對手盡情地殺,讓對手可在遊戲中累積高分去買高級裝備,拉開雙方差距;或是刻意頻頻失誤,例如假裝不小心亂丟手榴彈、亂放招式,但一般玩家看不出來,使得比賽結果跌破眾人眼鏡,讓已經「預知勝負結果」的業者獲得高額賭金,吸光不知情玩家的血。 博弈玩家S先生舉例,在賭盤中,假設A戰隊和B戰隊比賽,雙方實力相當,業者就會開出如「P K賭盤」「首龍」「首殺」等下注標的。一般而言,P K的賠率較低,都落在一賠二,而下注首龍或首殺的賠率,就有高達一賠五的獎金,業者抓住這點,會先找認識職業隊的人士當仲介,接著用巨額分紅吸引選手,跟選手串通打假賽,「就像職棒打假球那種放水方式啦!」 本刊調查,許多電競賽事開始前,賭盤分析師會評估雙方隊伍實力,或以下注賭金來決定賠率,賠率隨著時間變動,並在比賽開始前結束下注。一般來說,下注賽事中,賠率高的一方,贏得比賽機率較低,因此,玩家通常會選擇賠率較低的一方下注,但有些業者會看準玩家這樣的心態,在賠率上動手腳,將賽事上弱隊的賠率降低,製造容易贏錢的假象,讓賭客一窩蜂重押,最後通殺。

選手薪水 落差甚大

Y先生表示,有些全職電競選手由公司戰隊「供養」,公司除了負責住宿、照顧起居,每月也會依選手知名度支付薪水,知名度高的選手甚至可月領十萬元,剛入行還名不見經傳的選手,每月薪水卻低於三萬元。此外,公司會利用選手名氣與電腦設備大廠合作,在直播電競平台或正式比賽中使用廠商的器材,賺取業配收入。 他也不諱言,「經營戰隊是一件非常燒錢的事,若戰隊在一段時間沒有打出成績,就會被解散。」因此有些選手自己獨立接代言、遊戲活動,或在網路開直播賺取粉絲『斗內』(Donate,捐款)資金,也有些選手選擇打假賽走上歪路。」 知名電競賽事承辦者Carry studio執行長顏宥騫對於打假賽詐賭的風氣,呼籲選手應克盡職業操守,而公司也應把心力放在照顧選手,以及提高後段班選手的待遇,避免選手因為想多賺錢誤入歧途,還給觀眾一場乾淨的賽事。

涉及簽賭 才會開罰

警方則表示,此類打假賽詐賭行為,若涉及地下賭盤簽賭,才會觸及賭博罪,但若是選手或玩家以不當手段影響比賽結果,則不涉及賭博,僅屬玩家與觀賽者的私人行為,警方難以介入調查,所以只能靠比賽主辦方訂定遊戲規則與罰款條件,加以限制與開罰。 全球每年電競賽事觀賽人數已突破十億人,台灣的電競產值每年也高達四百億元,包含電競設備、相關代言、戰隊、贊助賽事直播以及廣告等,除了原本就有的電競直播平台momo陌陌、Twitch、鬥魚TV、YouTube,就連facebook也以獎金吸引電競直播主開直播,以求廣告曝光率,由此可知不只電競平台,連社群平台也非常重視電競市場。 此外,有學校開設電競科系培養專業人才,可見電競產業熱潮之盛,不過一旦電競賽事被賭博網站盯上,原本公平競爭的比賽就會成為賭徒們的金錢遊戲,像職棒打假球一樣,讓觀眾失去信心、不再踏入球場,終將對電競產業造成無可彌補的傷害,檢調單位也應防患未然,別讓賭博黑手伸入電競賽事之中。